Zenei helyszínek
digitális felfedezése
Európában és
a kiterjesztett valóságban

01

MI A PLACEMUS XR?

Music is not only the art of time.
It is also the art of space.

Egyik legújabb projektünk a PlaceMUS XR, melynek célja, hogy innovatív technológiai újításokkal járuljon hozzá az európai zenei örökség megőrzéséhez. Olyan interaktív, 3D-s, bejárható terek megalkotásán dolgozunk, melyek nemcsak megőrzik egy-egy korszak és műfaj hangképét, hanem kontextusba is helyezik, összekapcsolva a tárgyi és vizuális örökséggel.
Ezek pedig a Cultural Heritage Cloud részeként lesznek majd elérhetőek kurátorok, kutatók, oktatók és kreatív szakemberek számára.

A virtuális valóság (VR), a kiterjesztett valóság (AR), az immerszív hangdizájn, a 3D környezetek, a történeti térképek és a felhasználói analitika ötvözésével a PlaceMUS XR lehetővé teszi, hogy a felhasználók Európa zenei örökségét távolról és helyszínen egyaránt felfedezzék. A projekt a zenei helyszíneket kiterjesztett valóságként értelmezi – élő „partitúrákként”, ahol a térbeli, akusztikai, társadalmi és történeti rétegek teljes rezonanciájukban bontakoznak ki.

A projekt megközelítését különböző esettanulmányokon keresztül mutatja be, amelyek eltérő műfajokat és témákat, korszakokat, régiókat és célcsoportokat ölelnek fel. Emellett a fejlesztett digitális eszközök lehetővé teszik új tartalmak és élményútvonalak létrehozását és integrálását a projekt lezárulta után is. Az egyik esettanulmány a magyar zenei örökségre fókuszál – Liszttől a táncházmozgalomig.

A projekt a Cultural Heritage Cloud / European Collaborative Cloud for Cultural Heritage (ECCCH) kezdeményezés része, amely egy közös európai digitális infrastruktúrát hoz létre a kulturális örökség intézményei és szakemberei számára. 

A PlaceMUS XR projekt az Európai Unió támogatásával valósul meg (támogatási szerződés száma: 101233325). A weboldalon megjelenő vélemények és álláspontok kizárólag a szerzők felelősségét tükrözik, és nem feltétlenül egyeznek meg az Európai Bizottság nézeteivel.